PRACTICANDO CON LA REALIDAD AUMENTADA
1.Pintamos un dibujo sobre una célula con los nombres de cómo se
llamaban las partes , y después también pintamos sobre un pato.
2. Los llevamos a la biblioteca , nos dieron 2 tablets y con un programa
que se llama Quiver vimos como si los dibujos fueran reales; el pollo
se comía un gusano y también le podías dar de comer al gusano para poder jugar con él . El dibujo de la célula era para aprender donde se encontraba cada parte . Estuvimos un buen
rato aprendiendo dónde se encontraba cada parte.
Me lo pasé genial. NO PENSÉ QUE habría PROGRAMAS PARA ESO . Para ver más fotos de esta actividad picad sobre mi nombre: ALICIA 1ªC
Me ha encantado porque se veía en la tablet con los pájaros que se movían y las células .
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